Žemaitijos gidas
  • Įdomu
  • Kriminalai
  • Sportas
  • Kultūra
  • Politika
  • Laisvalaikis
  • Technologijos
Trečiadienis, 28 spalio
Rezultatų nėra
Žiūrėti visus rezultatus
  • Telšiai
  • Plungė
  • Klaipėda
  • Šiauliai
  • Kretinga
  • Tauragė
  • Mažeikiai
  • Kelmė
  • Rietavas
  • Akmenė
  • Palanga
  • Pagėgiai
  • Raseiniai
  • Skuodas
  • Jurbarkas
  • Šilutė
Žemaitijos gidas
  • Įdomu
  • Kriminalai
  • Sportas
  • Kultūra
  • Politika
  • Laisvalaikis
  • Technologijos
Rezultatų nėra
Žiūrėti visus rezultatus
Žemaitijos gidas
Rezultatų nėra
Žiūrėti visus rezultatus

Pradžia » Naujienos » Trimatės figūrėlės, kaladėlės ir fizika: „Human: Fall Flat“ stalo žaidimo užkulisiai

Trimatės figūrėlės, kaladėlės ir fizika: „Human: Fall Flat“ stalo žaidimo užkulisiai

Paulius Liškauskas
2026-10-28
Aktualijos, Įdomu, Laisvalaikis, Naujienos
Laikas: 5 min skaitymo
Tomas Miliauskas

Tomas Miliauskas

FacebookTwitterLinkedin

Prieš kurį laiką stalo žaidimų bendruomenę pasiekė žinia, kad „Baltic Boar“ studijoje gimė naujas stalo žaidimo prototipas. Neseniai jis buvo pademonstruotas Kauno knygų mugėje ir kituose renginiuose. „Baltic Boar“ dizaineris Tomas Miliauskas atskleidė, kad šis projektas – tai vieno sėkmingiausių visų laikų lietuvių kurto kompiuterinio žaidimo adaptacija. Šiame pokalbyje Tomas dalijasi naujausiomis detalėmis apie būsimą žaidimą, jo mechanikas ir kūrybinius iššūkius.

„Human fall flat“ stalo žaidimas

Tomai, papasakok apie „Baltic Boar“ studijoje vystomą naujausią prototipą.

Šiuo metu kuriu stalo žaidimą, paremtą populiaraus kompiuterinio žaidimo „Human: Fall Flat“ motyvais. Tai bus block puzzle žanro žaidimas. Jame žaidėjai stumdys bei trauks kaladėles ir taip keis žaidimo architektūrą. Taigi, šis stalo žaidimas, kaip ir visiems žinoma kompiuterinė jo versija, bus trimatis ir veiks pagal panašius fizikos dėsnius. Tai bus ypač atpažįstama bei artima originalaus žaidimo gerbėjų auditorijai.

Kūrimo metu žaidimas keitėsi itin drastiškai. Turėjau viziją, kaip jis turi atrodyti, tačiau ilgą laiką nesugebėjau jos įgyvendinti. Tik prieš kokius 4–5 mėnesius sukūriau prototipo versiją, kuria galėjau didžiuotis ir kuri tapo atspirties tašku dabartiniam variantui. Nesu matęs jokio kito panašaus žaidimo, todėl ganėtinai didžiuojuosi jo mechanikomis bei dizainu. Tikiuosi, kad tai bus kažkas tikrai unikalaus.

Kodėl nutarei kurti stalo žaidimą būtent „Human: Fall Flat“ tema?

„Human: Fall Flat“ mane žavi tuo, kad yra labai nerimtas, vaikiškas ir kartu… keistas. Jame personažai neturi veidų, bet visi lyg kūdikiai laksto, daužosi ir krenta. Manau, tai itin unikalus kūrybinis sprendimas.

Kompiuterinis žaidimas yra paremtas fizika, ir tai, kaip tos lėlės krenta bei daužosi viena į kitą, yra pati juokingiausia ir smagiausia dalis. Tą patį jausmą perteikti stalo žaidime yra labai sudėtinga, nes stalo žaidimai gerokai labiau įveiklina žaidėjo vaizduotę.

Dar visai neseniai tavo žaidimo prototipas buvo juodai baltas, o paskutinė viešai demonstruota versija jau yra grafiškai apipavidalinta. Kaip sekėsi kurti grafinį dizainą?

Dizainą sukūriau savomis jėgomis, tiesa, prie jo šiek tiek prisidėjo kelios Vilniaus dailės akademijos Grafikos katedros studentės.

Originalus kompiuterinis žaidimas sudarytas iš poligonų ir atrodo gana primityviai. Tokia primityvi kompiuterinė grafika keistai atrodo stalo žaidime, todėl buvo didelis iššūkis rasti grafinį sprendimą, kuris atrodytų patraukliai.

Mano kolegos iš „SneakyBox“ prototipui sukūrė žavias figūrėles. Jas 3D spausdintuvu atspausdino kolega Tomas, o nudažė Beatričė. Kai viename renginyje išsitraukiau naujausią žaidimo prototipą su figūrėlėmis ir visais priedais, kai sudėjau jį ant stalo, apėmė tikras nušvitimas – kaip idealiai viskas susideda į vietas, kaip spalvingai atrodo. Kauno knygų mugėje net ir tie, kurie nebuvo žaidę kompiuterinės versijos, vis sukiojosi pasižiūrėti trimačių detalių, ypač kompiuteriniame žaidime matytų dėžių ir visiems žinomo geltono šuns. Naujasis dizainas mano primityviam prototipui suteikė gyvybės.

Human fall flat
„Human fall flat“ stalo žaidimas

Žaidimo mechanikos ištisus mėnesius buvo testuojamos įvairiuose konventuose ir stalo žaidimų klubuose. Ar pasitaikė įtariančių, kad kuri būtent „Human: Fall Flat“ žaidimą?

Taip! Kai dar nebuvo oficialiai paskelbta apie projektą, negalėjau apie tai šnekėti. Kartą vieni testuotojai, vos išgirdę taisykles, ėmė ir paklausė: „Ar čia Human: Fall Flat?“. Tuomet negalėjau atsakyti nei taip, nei ne, turėjau tą paslaptį laikyti.

Neseniai viename renginyje turėjau galimybę patestuoti prototipą su žmogumi, kuris sakė, kad šį kompiuterinį žaidimą aktyviai žaidžia su draugais. Jis buvo užsidegęs ir iškart davė dar daugiau idėjų, kaip galėčiau pagyvinti žaidimą, kad pritraukčiau jį dar arčiau originalios temos. Kas mano prototipe atpažįsta šį prekės ženklą (IP), juos iškart labai sudomina.

Įdomupaskaityti

Nauja valstybės finansuojama paslauga ,,Krypties kompasas”

Telšių švietimo centras kviečia į suaugusiųjų mokymosi savaitės renginius

2026-10-28
Gargždų lopšelis-darželis „Ąžuoliukas“ gražioje šventėje paminėjo ypatingą sukaktį – 60-ąjį gimtadienį

Gargždų lopšelis-darželis „Ąžuoliukas“ gražioje šventėje paminėjo ypatingą sukaktį – 60-ąjį gimtadienį

2026-10-28

Kaip „Human: Fall Flat“ tema atsispindi tavo adaptacijoje?

Stalo žaidime tu įkūniji vieną iš „Human: Fall Flat“ personažų, kuris bėga per lygius, stumdo dėžes ir bando užkopti ant vis didesnių kalnų rinkdamas monetas. Tai itin interaktyvus žaidimas. Mano tikslas buvo sukurti stalo žaidimą, kuris primintų vaikų žaidimų aikštelę, kurioje gali daryti nesąmones su savo bendraamžiais.

Prototipe galima rasti įvairių elementų iš vaizdo žaidimo. Daug dėmesio skirta interakcijoms tarp žaidėjų: gali paimti kitą žaidėją, jį nešti, numesti, užstumti ant jo buldozerį, akmenį ar kitaip pakenkti. Norėjome žaidėjams suteikti tokią pačią laisvę, kokią žmonės jaučia žaisdami kompiuterinį žaidimą.

Originaliame „Human: Fall Flat“ monetų nėra. Kaip ir kodėl jas įvedei į stalo žaidimą?

Vis tik šiuo žaidimu mes bandome pritraukti ir tradicinių žaidimų mėgėjus, taigi pasirinkome tokį itin paprastą konceptą kaip monetų rinkimas. Jis visiems yra labai suprantamas. Surinktas monetas žaidimo gale meti į orą ir sužinai, kokia tavo taškų vertė.

Man patiko šio kompiuterinio žaidimo kūrėjo Tomo Sakalausko istorija apie tai, kaip sukūręs „Human: Fall Flat“ jis ėmėsi ieškoti leidėjo. Tomas negalėjo apsispresti, ar leisti žaidimą su „Curve Games“, ar pačiam. Kad priimtų sprendimą, jis metė monetą į orą ir tai lėmė šio žaidimo tolimesnę sėkmę. Todėl pagalvojau, kad monetos metimas turėtų atsirasti mano žaidime kaip mechanika, kuri galų gale nulemtų, kiek taškų surinko žaidėjai.

Kompiuteriniame žaidime yra įvairios temos, vadinamos sapnais (dreams). Ar ir stalo žaidime numatyta kas nors panašaus?

Kurdami žaidimą, netgi rašydami taisyklių knygą, mes siekiame išlaikyti originalią tematiką, todėl savo žaidimo lygius taip pat ketiname vadinti sapnais.

Tiems, kas matė prototipą, ne paslaptis, kad pirmasis sapnas, kuris jau yra įgyvendintas dabartinėje žaidžiamoje versijoje – tai Traukiniai (Train). Traukinių stumdymas yra pakankamai paprastas ir suprantamas konceptas, tuo pačiu labai ikoniškas. Viename pirmųjų ir pagrindinių kompiuterinio žaidimo sapnų tu stumdai traukinius. Ateityje sukursime ir daugiau sapnų, kurių dar nenoriu atskleisti.

Kokioje kūrimo stadijoje dabar yra „Human: Fall Flat“ stalo žaidimas?

Šiuo metu esame vėlyvo prototipo stadijoje. Dizainas sukurtas, pagrindinės žaidimo mechanikos jau baigtos, o papildomas smulkmenas vis dar sprendžiame su savo testuotojų grupėmis. Tikimės, kad šį žaidimą pabaigsime ir išleisime greitu metu – turbūt dar ne šiais, bet kitais metais.

Kokiai auditorijai bus skirtas šis stalo žaidimas?

Žaidimo auditorija yra „Human: Fall Flat“ gerbėjai, taip pat stalo žaidimų mėgėjai, kuriems įdomios naujos mechanikos ir kurie nori išbandyti kažką tokio, ko mūsų rinkoje dar tikrai nėra. Tikimės, kad kiekvienas originalaus žaidimo fanas norės išbandyti ir šį variantą. Viskas bus labai atpažįstama nuo dėžės dizaino iki personažų bei sapnų.

Žymos: Baltic BoarStalo žaidimaiTomas Miliauskas
DalintisDalintis

Panašios naujienos

Šimtai Lietuvos balsų chorų šventėje „Su jūra dainuok“ jau birželio 6–7 dienomis Palangoje
Įdomu

Mažeikiuose – tarptautinio meno festivalio uždarymo koncertas „Baroko šviesoje“

2026-10-28
Mažeikiuose dirbantys ugniagesiai pasaulio čempionate iškovojo 11 medalių
Aktualijos

Mažeikiuose dirbantys ugniagesiai pasaulio čempionate iškovojo 11 medalių

2026-10-28
Šiaulių apygardos teismas
Aktualijos

I. Gajauskaitė lieka nuteista už pasikėsinimą išprovokuoti riaušes

2026-10-27
Miškuose paliktų padangų kaina: nuo žalos aplinkai iki baudų teršėjams
Aplinka

Miškuose paliktų padangų kaina: nuo žalos aplinkai iki baudų teršėjams

2026-10-27
Degalinė
Naujienos

Dyzelino kaina antradienį šoktelėjo beveik 2 proc.

2026-10-27
Rinka
Finansai

Aleksandras Izgorodinas. Energijos kainos vėl kyla, Europos akcijos smunka

2026-10-27
Savivaldybės vadovų užuojauta Seimo nariui Viktorui Pranckiečiui
Aplinka

Šilutės krašto gyventojai kviečiami į paminklo pašventinimo ir iškilmingo pristatymo visuomenei ceremoniją

2026-10-27
Židinys
Aktualijos

Šildymo įrenginių priežiūrai ir savo saugumui turi būti skiriamas pastovus dėmesys

2026-10-27
Šalta
Aktualijos

Rudens ligos gali smogti ir širdžiai: kokių simptomų nevalia ignoruoti?

2026-10-27
Rudens kūrybinės dirbtuvės Palangos Birutės parke
Įdomu

Rudens kūrybinės dirbtuvės Palangos Birutės parke

2026-10-26

Reklama

Verta pamatyti Verta pamatyti Verta pamatyti

Vietos naujienos

Tytuvėnuose pradėti Giliaus ežero rytinės pakrantės atnaujinimo darbai

Tytuvėnuose pradėti Giliaus ežero rytinės pakrantės atnaujinimo darbai

2026-10-28
Joniškyje įgyvendinamas projektas „Dvarų paveldo keliai: nuo nykimo iki atgimimo“

Joniškyje įgyvendinamas projektas „Dvarų paveldo keliai: nuo nykimo iki atgimimo“

2026-10-28
Poligono plėtra Jurbarko rajone spartina infrastruktūros darbus

Poligono plėtra Jurbarko rajone spartina infrastruktūros darbus

2026-10-28
Žvakės

Dėl atminties, gerumo ir bendrystės tradicijų puoselėjimo Vėlinių laikotarpiu

2026-10-28
Kelionę link Citadele KMT ketvirtfinalio „Gargždai“ įpusėjo be kluptelėjimų

Kelionę link Citadele KMT ketvirtfinalio „Gargždai“ toliau tęsia be pralaimėjimų

2026-10-28
Šiaulių kultūros centrą pasiekė du nauji aukštos klasės „C. Bechstein“ fortepijonai

Šiaulių kultūros centrą pasiekė du nauji aukštos klasės „C. Bechstein“ fortepijonai

2026-10-27

Apie Žemaitijos gidą

Žemaitijos gidas

Žemaitijos krašto naujienų portalas, pateikiantis tiesiai Tau aktualias žinias ir įvykius.

Populiariausi

Nemirsetos paplūdimyje rasto vyro gyvybė užgeso jūroje

Kopų tvirtinimo talka pajūryje

2025-09-26
Praktiniai patarimai, kaip rūkyti šalto rūkymo dešras

Praktiniai patarimai, kaip rūkyti šalto rūkymo dešras

2025-06-02

Naujausi

Tomas Miliauskas

Trimatės figūrėlės, kaladėlės ir fizika: „Human: Fall Flat“ stalo žaidimo užkulisiai

2026-10-28
Rūta Ežerskienė

Rūta Ežerskienė. EURIBOR pasiekė 3%: ko tikėtis paskolų turėtojams?

2026-10-28
  • Paskelbk naujieną
  • Rašyti redakcijai
  • Reklama
  • Privatumo politika
  • Susisiekite

© Žemaitijos gidas.

Rezultatų nėra
Žiūrėti visus rezultatus
  • Naujienos
  • Aplinka
  • Įdomu
  • Krašto apsauga
  • Kriminalai
  • Kultūra
  • Laisvalaikis
  • Receptai
  • Sportas
  • Sveikata
  • Transportas
  • Žinios
    • Akmenė
    • Jurbarkas
    • Kelmė
    • Klaipėda
    • Kretinga
    • Mažeikiai
    • Palanga
    • Plungė
    • Pagėgiai
    • Raseiniai
    • Rietavas
    • Šiauliai
    • Šilutė
    • Skuodas
    • Tauragė
    • Telšiai

© Žemaitijos gidas.